あそびかたHOW TO PLAY
STEP 1
スタート
「じゃ〜んけ〜ん!」の掛け声のあと、手の絵柄が高速で入れ替わります。
STEP 2
グー・チョキ・パー
ボタン(キー1・2・3でも可)で手を出すと、ランダムなかけ声(全10種)とともに勝負。勝敗はAA画像で表示されます。
STEP 3
先に5回勝てば勝利
勝ち数が並んで表示されます。リーチになると展開が変わってきます。負け続けると、ゲームがヒントをくれるかも。
仕掛け(READMEより)THE TRICK
「プレイヤーは絶対に勝てない様に作られています。」——リポジトリREADMEに書かれている仕掛けの全文:
- 最初は普通。
- プレイヤーがじわじわ勝つ様になっている。
- プレイヤーがリーチになると、コンピューターが追い上げてくる。
- 両者リーチになると、白熱展開っぽくなる。
- 最後はプレイヤーが絶対負ける。
この移植についてFACTS
3モード
コンピューターの手を決めるノーマル/詐欺/負けの3モード(ソースの MODE_NOMAL・MODE_SAGI・MODE_MAKE)を切り替えて「じわじわ感」を演出
あいこ5〜9回
両者リーチの最終決戦ではわざと あいこを5〜9回はさんで白熱っぽく(RenewComMode の値そのまま)
5勝勝負に修正
原作の定数は REACH=5・WIN=6 で実質6勝勝負(コメント曰く「勝利数は『6』…5にすればよかった」)。ブラウザ版はコメントどおり 4・5 に修正し、READMEの「先に5回」と一致
かけ声10種
「うりゃっ!」「なん…だと?!」「ごるぁ!!」など、勝負の瞬間のかけ声はランダム10種
効果音はリメイクでの追加です(MOSS-SoundEffect-v2.0 で生成・🔊ボタンでON/OFF)。
原作について(リポジトリREADMEより)
Visual C++ 2008 製(2016年9月公開)。勝敗・リーチなどの画面はAA(アスキーアート)画像、ジャンケンの手は実写画像という構成もそのまま移植しています。「楽しんでください。」